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im体育你不可不知的九个音乐游戏

发布时间:2023-07-21 07:32:29 浏览:

  在别的领域,音乐这个词听起来总于“高雅”、“优美”、“涵养”分不开,如果你小时候幸运的拥有了一个每周末都没有送你去练琴的老爸/老妈,可能在将来的日子里也不会有什么沾染上艺术细菌的机会im体育。然而在游戏中,音乐的节奏却又是那样的平易近人,让每个玩家都能自如地徜徉于她的海洋。

  音乐游戏也因为其广泛的受众人群和独特的趣味性节奏玩法而在游戏界独树一帜,无论是掌机,主机,端游,手游甚至街机,都有着令人印象深刻的作品经久不衰。

im体育你不可不知的九个音乐游戏(图1)

  《太鼓达人》作为一款2001年发行的音乐节奏游戏,以经典与时尚结合的曲包和简单易懂的强代入感操作吸引了无数粉丝,红色鼓面的“咚”和蓝色鼓边的“咔”两个简单的音效组合而成的美妙节奏,让玩家们沉迷其中无法自拔。从简单到鬼神的难度分级也良好的为每个层次的玩家提供了充裕的选择。唯一的美中不足大概是因为卡带容量的原因,曲包过于匮乏,游戏后期感觉缺少深度。

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  同为任系掌机上的《节奏天国》系列则在一定程度上补足了这个缺点,初代的GBA版本即拥有6X8的48种节奏玩法和曲库,在2015年的the best+ 3DS重制版中,更是收录了100种以上的不同节奏风格,在供老玩家回味旧作的同时也提供了30种以上的新玩法。除了个别极为难办的关卡和更加要命的Remix之外,《节奏天国》可以说是一款相当成功的老少咸宜级游戏。

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  索法方面,与2007年发行的《啪嗒砰》刨去其意外成为破解PSP系统的黑历史之外,本身也是一款相当经典的节奏游戏。洗脑一般的“PATA PATA PATA PON”的旋律和那声高亢的“Fever!”相信至今仍回荡在不少玩家的脑海之中。作为使用不同的音符组合出固定套路节奏,指挥小人们前进、攻击、后退甚至放大招的音乐游戏,《啪嗒砰》在给予玩家魔性的听觉感受的同时,其独特的画风也赢得了不少玩家的倾心。

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  另一方面,世嘉在2009年推出的《初音未来:歌姬计划》更是不可不提。经过多年发展,VOCALOID的Miku系列已经发展成为一条完整成熟的产业链,无论是作为一个音源库的存在,还是作为一个虚拟偶像歌手的活跃,还是作为一款游戏的广受追捧,都从不同角度证明了这个IP的成功。《歌姬计划》这款游戏除了长按短按和同时按压这三种现在看来不属于创新的操作模式之外,更重要的是突出了音舞结合的视觉体验,一边跟着歌曲节奏按压键位,一边欣赏着老婆们华丽的舞蹈,感觉也是超棒。

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  进入PC游戏领域,说到音乐游戏大概很多人第一反应是火遍大江南北的《劲舞团》。八向按键的快速反应操作貌似跟音游的玩法不是很搭边,游戏的本身可能也更偏向于社交功能,再加上当时称得上足够华丽的装扮,综合之下促成了爆款的诞生。

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  《osu!》由于其独特的同人游戏属性,尤其是支持自定义“Beatmaps”的个性化功能,在二次元用户人群中获得了广泛的传播。在PC端的音乐游戏中占有着相当稳固的一角。由于其玩法脱胎于《押忍!闘え!応援団》、《太鼓达人》等游戏,也让具有一定音游基础的玩家很容易理解上手。

  智能手机普及后,手机音乐游戏开始出现抬头趋势,《LoveLive》首开地铁宣传的先河,更是借助动漫IP的热度成为了的一个堪称现象级的手机音游。由于带上了手游的要素,抽卡+养成+演奏的玩法成为了《LoveLive》的制胜法宝。毕竟在DVD和电脑里的小姐姐,总不如手机里角标着UR和SSR的小姐姐来得更亲切。

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  而《节奏大师》则显然更偏向于手眼耳三者并用的操作方面。依托的曲库,《节奏大师》得以讲很多流行歌曲加入游戏,保证了游戏的亲民性。配合多变的触控滑块玩法,在手机音游中成为了一个既适应大众又不丢失核心玩家的成功案例。

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  不久之后,蜂派游戏筹备两年的二次元音游力作——《摇滚时代》也将与大家见面啦。或电波或元气的学园少女、或热诚或优雅的青春男孩、还有你们最爱的那啥萌♂妹,将各组乐队,悉数亮相,在自己的城市追寻着心中的摇滚梦想。

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  那么屏幕前亲爱的你,是否也曾有过一个被生活和现实掩埋、不为人知的音乐之梦呢?返回搜狐,查看更多

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